Scratch积木速查手册
控制类积木
积木:
简介:等待指定秒数后,继续执行下个积木的命令。
说明:
若想让角色10步1停,停顿1秒,可参考以下脚本:
积木:
简介:重复执行其内部的脚本指定次数
说明:
若想让角色走100步,每10步停顿0.5秒,可参考以下脚本:
积木:
简介:重复执行其内部的脚本
说明:
若想让角色一直按10步1停,停顿0.5秒的节奏前进,可参考以下脚本::
积木:
简介:如果条件为真,就执行其内部的脚本
说明:
上述脚本的意义为,如果角色的得分大于10,就说:“你赢了!”
积木:
简介:如果条件为真,就运行“如果”部分的脚本; 如果条件为假,就运行“否则”部分的脚本
说明:
如果想让角色在碰到特定颜色时说:“我们找到水啦!”没有碰到时则说:“哪儿有水啊?”可以参考以下脚本:
积木:
简介:待符合特定条件后,执行下面的脚本
说明:
例如:
上述脚本仅能运行一次。如想让多次执行,要将整个脚本置入
中。
积木:
简介:重复执行内部脚本,直到限定条件为真时跳出
说明:
循环执行该积木中的脚本,直到限定条件为真。 在执行内部脚本前,要先对限定条件进行检测。若为假,则执行内部脚本,之后再次检测是否符合条件。若为真,则跳过内部脚本,执行与之相连的积木。
积木:
简介:停止执行全部脚本
说明:
点击屏幕顶部的停止按钮,也能实现该效果。
积木:
简介:告知克隆体它们被创建后应该做什么
说明:
创建克隆体后,即触发该积木下的脚本。 有些“当……”形式的脚本,是在创建克隆体后写成的,当它们被触发时,克隆体也会对其作出反应。
积木:
简介:克隆当前角色
说明:
从下拉菜单中选择你想复制的角色。
用告知克隆体,当它被创建时需要执行何种脚本。
例如:
TIPS:
如果你看不到克隆体,可能是角色本体把它盖住了。因为克隆体的“出生点”就是被复制角色所在的位置。 克隆体在项目运行结束后就会消失。
积木:
简介:删除当前克隆体
说明:
在克隆体执行完与之有关的脚本后,使用该积木即可将其删除。 整个项目运行完毕后,所有克隆体会被自动删除。