Scratch积木速查手册
事件类积木
积木:
简介:单击绿旗后,执行下方脚本
积木:
简介:按下指定键后,执行下方脚本
说明:
按下指定键后,即开始执行该积木下方的脚本。如:
积木:
简介:角色被点击后,执行下方脚本
说明:
如果我们的角色是小猫,想让它在被点击后发出叫声,可使用以下脚本:
积木:
简介:切换到指定背景时,执行下方脚本
说明:
执行上述脚本后,只要背景切换至厨房,小猫就会说:“现在我到厨房啦!”
积木:
简介:当特定属性(如“响度”“计时器”“视频移动”)大于某个值时,执行下方脚本
说明:
用户可在下拉菜单中选择不同的属性。
例如:
10秒后,该脚本将会往下运行。
积木:
简介:接收到指定消息时,执行下方脚本
说明:
需要等待
中的消息。
积木:
简介:向所有角色发送一条消息
说明:
该积木的功能是向所有角色(包括背景)发送一条消息。如果你想告诉所有角色执行某个动作,它就派上用场了。角色接收到消息后,它们又该做什么呢?详见的介绍。
积木:
简介:向所有角色发送一条消息并等待
说明:
该模块的功能是向所有角色(包括背景)发送一条消息,等待接收该消息的脚本执行完毕后,再继续执行自己的脚本。