Scratch积木速查手册
画笔类积木
积木:
简介:清空舞台上的所有笔迹和图章
说明:
注意:因为笔迹和图章并非背景的一部分,所以“清空”指令无法改变背景。
积木:
简介:将角色“盖”在舞台上,就像盖章一样
说明:
图章只是被置于舞台上的临时图片文件。
调用“清空”积木可以遮盖或清除图章。
图章不能运动,也不能有属于自己的脚本。
积木:
简介:让角色“落笔”,这样它在运动时就会留下“笔迹”。
说明:
只要角色移动,就会在舞台上留下“笔迹”。
积木:
简介:让角色抬起笔,这样它在运动时就不会留下笔迹。
说明:
积木:
简介:设定画笔的颜色(取色)
说明:
想要设定画笔的颜色,可以先点击该积木里的色块,打开吸管工具。此时,用鼠标点击任意位置,就能“吸取”该处的颜色。因此,想要哪种颜色,点哪里就可以了。“吸取”完毕后,该颜色会出现在小方块中。
积木:
简介:改变画笔的颜色
说明:
若想让角色画出一条以红色为起点、共有200种颜色的线,可用以下脚本实现:
积木:
简介:设定画笔的颜色(色号)
说明:
我们可以将画笔的颜色设为某个变量,如或自然数。例如,0是红色,70是绿色,130是蓝色,170是洋红色。0是彩虹的红色端,100是彩虹的蓝色端,0~200就可以覆盖色盘上所有的颜色。
积木:
简介:改变画笔的亮度
说明:
画笔的亮度为0~100,默认值是50。
注意:画笔的亮度越接近0,颜色越接近黑色;亮度越接近100,颜色越接近白色。
若想让角色画出一条亮度渐变的线,可使用以下脚本:
积木:
简介:设定画笔的亮度
说明:
若我们想画一条线,其亮度要随机变100次,可使用以下脚本:
画笔的亮度值为0~100,默认值是50。
注意:画笔的亮度越接近0,颜色越接近黑色;亮度越接近100,颜色越接近白色。
积木:
简介:改变画笔的粗细
说明:
若想让角色画一条笔触渐粗、弧度为300度的曲线,可使用以下脚本:
积木:
简介:设定画笔的粗细
说明:
若想让角色画一条长50步、粗为20的线,可使用以下脚本: