Scratch积木速查手册

画笔类积木

积木:

简介:清空舞台上的所有笔迹和图章

说明:

注意:因为笔迹和图章并非背景的一部分,所以“清空”指令无法改变背景。


积木:

简介:将角色“盖”在舞台上,就像盖章一样

说明:

图章只是被置于舞台上的临时图片文件。

调用“清空”积木可以遮盖或清除图章。

图章不能运动,也不能有属于自己的脚本。


积木:

简介:让角色“落笔”,这样它在运动时就会留下“笔迹”。

说明:

只要角色移动,就会在舞台上留下“笔迹”。


积木:

简介:让角色抬起笔,这样它在运动时就不会留下笔迹。

说明:


积木:

简介:设定画笔的颜色(取色)

说明:

想要设定画笔的颜色,可以先点击该积木里的色块,打开吸管工具。此时,用鼠标点击任意位置,就能“吸取”该处的颜色。因此,想要哪种颜色,点哪里就可以了。“吸取”完毕后,该颜色会出现在小方块中。


积木:

简介:改变画笔的颜色

说明:

若想让角色画出一条以红色为起点、共有200种颜色的线,可用以下脚本实现:


积木:

简介:设定画笔的颜色(色号)

说明:

我们可以将画笔的颜色设为某个变量,如或自然数。例如,0是红色,70是绿色,130是蓝色,170是洋红色。0是彩虹的红色端,100是彩虹的蓝色端,0~200就可以覆盖色盘上所有的颜色。


积木:

简介:改变画笔的亮度

说明:

画笔的亮度为0~100,默认值是50。

注意:画笔的亮度越接近0,颜色越接近黑色;亮度越接近100,颜色越接近白色。

若想让角色画出一条亮度渐变的线,可使用以下脚本:


积木:

简介:设定画笔的亮度

说明:

若我们想画一条线,其亮度要随机变100次,可使用以下脚本:

画笔的亮度值为0~100,默认值是50。

注意:画笔的亮度越接近0,颜色越接近黑色;亮度越接近100,颜色越接近白色。


积木:

简介:改变画笔的粗细

说明:

若想让角色画一条笔触渐粗、弧度为300度的曲线,可使用以下脚本:


积木:

简介:设定画笔的粗细

说明:

若想让角色画一条长50步、粗为20的线,可使用以下脚本: