Scratch积木速查手册

侦测类积木

积木:

简介:如果角色碰到了特定角色、舞台边缘或鼠标指针,则为真

说明:

没有碰到:

碰到:

你可以从下拉菜单中指定被碰触的对象。


积木:

简介:若碰到了指定颜色,则为真

说明:

如果想让角色向左移动,碰到指定颜色后转身,可参考以下脚本:


积木:

简介:若前一种颜色碰到后一种,则为真

说明:

通常,前一种颜色为角色身上的颜色,后一种则为背景或其他角色的颜色。


积木:

简介:检测角色到特定角色或鼠标指针的距离

说明:

可以从下拉菜单中选择目标对象,例如:


积木:

简介:提出某个问题,用户可用键盘输入答案,答案内容会被存入

说明:

在运行此积木的过程中,问题会以会话气泡的形式出现在屏幕上。在用户输入答案时,程序会一直等待,直到用户按下回车键或


积木:

简介:当用户使用时,将最近一次由键盘输入的内容储存起来中

说明:

该答案被所有角色共享。

你可以将当前答案存入某个变量或列表中,例如:

想要查看的值,勾选左侧的勾选框即可。


积木:

简介:如果特定键被按下,则为真

说明:

如果想一直进行检测,应使用

而非

比如,当你一直按住空格键时,就应使用前者。


积木:

简介:如果鼠标键被按下,则为真

说明:

如果你在屏幕任意位置按下鼠标键,就会判断为真。


积木:

简介:检测鼠标指针的x坐标

说明:

你可以四处滑动鼠标,看看它的x坐标会怎样变化。


积木:

简介:检测鼠标指针的y坐标

说明:

你可以四处滑动鼠标,看看它的y坐标会怎样变化。


积木:

简介:检测输入麦克风声音的音量(0~100)

说明:

为了实现该积木的功能,你的电脑应有一个能正常工作的麦克风。

若想知道当前音量有多大,可以勾选旁的勾选框。音量大小将会出现在屏幕左上角。


积木:

简介:检测摄像头中的动作相对于当前角色(舞台)的动作(角度)变化

说明:

使用本积木前,要先安装好摄像头。

例如,的意义为:检测当摄像头内画面有所动作时,其相对于当前角色的方向。

使用说明:

1.确认摄像头已经开启。

2.勾选

中的勾选框,就可以在舞台左上角查看相关信息。

3.调整运动幅度和方向的大小,观察数值的变化。


积木:

简介:打开摄像头

说明:

使用此积木可以控制摄像头的开启和关闭。例如,若想用空格键关闭摄像头,并切换至特定背景,可以使用如下脚本:


积木:

简介:设置视频的透明度

说明:

我们可在0~100的区间内调整透明度。值越大,视频就越透明(色彩越浅);值越小,视频就越不透明(色彩越深)。


积木:

简介:显示计时器的值,单位为秒

说明:

若想查看计时器的值,可以勾选旁的勾选框。

计时器始终在后台运行。


积木:

简介:让计时器的值变为零

说明:

将计时器的值清零。

若想让某个脚本在5秒后运行,则可采用以下脚本:


积木:

简介:显示角色或舞台的特定属性

说明:

可以通过下拉菜单选择不同的属性。 该积木可以和其他积木结合使用,如“运算”类积木。


积木:

简介:显示当前时间

说明:

可从下拉菜单中选择合适的单位:

若想查看当前时间,可以勾选旁的勾选框。


积木:

简介:返回2000年至今的天数


积木:

简介:检测当前用户的用户名