Scratch积木速查手册
更多类积木
积木:
简介:制作新的积木
说明:
1.点击后,会弹出如下对话框:
随后点击“确定”,新积木便会出现在下方。
此时,脚本中会出现“定义”积木:
通过“定义”积木,我们可以设计新积木的功能,如:
由此,我们便可用让角色跳起来。
2.同样地,用户也可定义一个可输入参数的积木。
点击后,会弹出如下对话框:
点击积木图标,即可为它命名。
随后点击积木下方的“选项”,为积木添加一个参数输入框:
选定输入框类型后,点击“确定”。随后,“定义”积木便会出现。
在“定义”积木中,参数“高度”是以积木的形式来表现的,即。当你拖拽它时,会得到一个它的复制。这样,在该“定义”积木的脚本各处,都可以使用了。
注意:像这样代表输入参数的积木,只能在与之相关的“定义”积木脚本里使用,并不适用于外部脚本。
积木:
简介:添加扩展设备
说明:
可以让Scratch串接特定的外部硬件或网络设备。
选择“更多积木”,再点击,即可为Scratch添加扩展设备:。
未来,Scratch将支持更多的扩展设备。现在,有部分实验性扩展,通过它们,你可将更多的外部硬件(如电子设备)和在线资源(如网站数据和在线服务)串接至你的Scratch项目中。想试试看?请访问http://scratchx.org。