Scratch积木速查手册

更多类积木

积木:

简介:制作新的积木

说明:

1.点击后,会弹出如下对话框:

随后点击“确定”,新积木便会出现在下方。

此时,脚本中会出现“定义”积木:

通过“定义”积木,我们可以设计新积木的功能,如:

由此,我们便可用让角色跳起来。

2.同样地,用户也可定义一个可输入参数的积木。

点击后,会弹出如下对话框:

点击积木图标,即可为它命名。

随后点击积木下方的“选项”,为积木添加一个参数输入框:

选定输入框类型后,点击“确定”。随后,“定义”积木便会出现。

在“定义”积木中,参数“高度”是以积木的形式来表现的,即。当你拖拽它时,会得到一个它的复制。这样,在该“定义”积木的脚本各处,都可以使用了。

注意:像这样代表输入参数的积木,只能在与之相关的“定义”积木脚本里使用,并不适用于外部脚本。


积木:

简介:添加扩展设备

说明:

可以让Scratch串接特定的外部硬件或网络设备。

选择“更多积木”,再点击,即可为Scratch添加扩展设备:。

未来,Scratch将支持更多的扩展设备。现在,有部分实验性扩展,通过它们,你可将更多的外部硬件(如电子设备)和在线资源(如网站数据和在线服务)串接至你的Scratch项目中。想试试看?请访问http://scratchx.org。