Scratch积木速查手册
运动类积木
积木:
简介:移动指定步数
说明:
在默认状态下,角色将按当前方向前进。想让角色走几步,输入相应数字即可。
若输入的是负数(如-10),角色将向反方向移动。
注意,“1步”是很短的。以Scratch的舞台为例,它长480步,宽360步。
积木:
简介:向右转
说明:
想让角色右转多少度,输入相应数字即可。若输入的是负数(如-180),角色将向左转。
积木:
简介:向左转
说明:
想让角色左转多少度,输入相应数字即可。若输入的是负数(如-180),角色将向右转。
积木:
简介:设定角色的方向
说明:
Scratch中的方向,即指角色面对的方向。输入的角度不同,角色面对的方向也不同。其中,-90为左、0为上、90为右、180为下。点击输入框右侧的箭头,在下拉菜单中选择方向:
或输入特定数字:
在角色区选定角色后,点击左上角的,便可查看当前角色面对的方向:
积木:
简介:面向鼠标指针或指定角色
说明:
该积木可让角色灵活改变方向。用户可通过下拉菜单来选择:
显然,我们还可以选择项目中的其他角色。如此,该角色将面对指定角色。
积木:
简介:移动到指定坐标
说明:
输入x(水平)和y(竖直)的值,角色就会移动到该坐标处。
Scratch舞台的坐标系如下:
积木:
简介:移动到鼠标指针或指定角色处
说明:
从下拉菜单中选择目标即可:
确定目标后,当前角色会移动到鼠标指针(其他角色)所在的坐标处。当然,它也可以移动到任一随机位置。
积木:
简介:在规定时间内滑动到指定坐标处
说明:
在规定时间内,角色会从起点滑动到指定坐标处。
当你在舞台上拖动角色时,“运动”分类里的坐标值也会发生相应变化:
积木:
简介:让x坐标增加特定值
说明:
输入正数时,角色将向右移动;输入负数时,角色将向左移动。
积木:
简介:设定角色的x坐标
说明:
设定角色在舞台上的水平位置:
积木:
简介:让y坐标增加特定值
说明:
输入正数时,角色将向上移动;输入负数时,角色将向下移动。
积木:
简介:设定角色的y坐标
说明:
设定角色在舞台上的竖直位置:
积木:
简介:让角色碰到舞台边缘后反弹
说明:
如果角色碰到了舞台边缘(上部、下部、两侧),会以某个特定角度反弹。例如:
角色会以10步为步长前进,碰到边缘后反弹。
积木:
简介:显示当前角色的x坐标
说明:
显示当前角色的x坐标(即横坐标)。
若想让它显示在舞台上,可勾选旁的复选框:
若想让角色说出自己的水平位置,可用以下脚本实现:
积木:
简介:显示当前角色的y坐标
说明:
若想让角色的竖直坐标显示在舞台上,可勾选旁的复选框:
积木:
简介:显示当前角色的方向
说明:
Scratch中的“方向”,即角色面对的方向。
若想查看当前角色的方向,可在“角色”区域选定角色后,点击左上角的:
若想改变方向,可拖动方向值右侧的蓝色指针。
若想让角色的方向显示在舞台上,可勾选旁的复选框: